NVIDIA pone toda la carne en el asador. Lo hace con sus nuevas NVIDIA GeForce RTX 4080 y sobre todo con las NVIDIA GeForce RTX 4090, sus nuevas tarjetas gráficas dedicadas en las que se estrena la arquitectura Ada Lovelace.
Los primeros miembros de la familia RTX 4000 dan un salto notable en un rendimiento que llega a cuadruplicar el de la generación anterior en raytracing y dobla el rendimiento en juegos rasterizados. Las mejoras no paran ahí, y tenemos DLSS 3 para ayudar a que el trazado de rayos ya no sea un obstáculo para disfrutar de juegos y experiencias 3D con tasas fantásticas de FPS.
Ficha técnica de las NVIDIA GeForce RTX 4080 y 4090
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RTX 4080 |
RTX 4090 |
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Núcleos CUDA |
7.680 / 9.728 |
16.384 |
Frecuencia reloj máxima |
2.610 / 2.510 MHz |
2.520 MHz |
Frecuencia de reloj base |
2.310 / 2.210 MHz |
2.230 MHz |
Memoria |
12 / 16 GB GDDR6X |
24 GB GDDR6X |
Ancho de la interfaz de memoria |
192 / 256 bits |
384 bits |
Conectores |
1 x HDMI 2.1a 3 x DisplayPort 1.4a |
1 x HDMI 2.1a 3 x DisplayPort 1.4a |
Consumo |
285 / 320 W |
450 W |
Dimensiones / ranuras |
Según fabricante / 304 x 137 mm Según fabricante / 3 ranuras |
304x137 mm 3 ranuras |
Precio |
Desde 1.099 / 1.469 euros |
Desde 1.959 euros |
Adiós Ampere, hola Ada Lovelace
Las nuevas tarjetas gráficas presentadas por Jensen Huang hacen uso de la nueva arquitectura Ada Lovelace. Con ella llegan nuevos multiprocesadores de streaming —hasta el doble de rendimiento y eficiencia energética—, nuevos núcleos Tensor de 4ª generación —hasta el doble de rendimiento en operaciones de IA— y nuevos núcleos RT (RayTracing) de 3ª generación —hasta el doble de rendimiento en trazado de rayos—.

El nuevo proceso de fabricación TSMC 4N (que en realidad es una fotolitografía de 5 nanómetros) ha permitido integrar 76.000 millones de transistores y reforzar las tres áreas que forman esa apuesta por el trazado de rayos que NVIDIA lleva a un nuevo nivel con esta arquitectura y estas gráficas.
Las mejoras afectan a varios apartados, pero Jensen Huang hacía especial mención a la tecnología Shader Execution Reordering. Hasta la fecha el trazado de rayos era muy difícil de paralelizar, pero las GPUs son chips pensados para trabajar en paralelo.

Esta tecnología permite precisamente eso: reorganiza cargas de trabajo en otras más eficientes y lograr multiplicar por tres el rendimiento de las operaciones de raytracing. Esa es la primera ayuda para que las tasas de fotograma en juegos con RTX activado suban. No es la única.
La otra es sin duda DLSS 3, la nueva iteración de esta tecnología basada en inteligencia artificial que gracias a los nuevos Tensor Core permite "predecir" y "generar" no ya pixels, sino fotogramas enteros.

¿Cuál es el impacto de estas mejoras? Según Huang y los datos de NVIDIA, la mejora es muy notable. Cuando se lanzaron las primeras RTX 2000 el rendimiento con RT actuvado y DLSS desactivado era por ejemplo de 22-23 fotogramas en Cyberpunk 2077. Con RT y DLSS 3 esa cifra llega a los 98-100 FPS (no se indicó gráfica, pero suponemos que se refería a la 4090 en este caso), lo que hace que de repente la fluidez sea fantástica y el nivel de fotorrealismo sea también espectacular.
Un rendimiento prometedor
Habrá que esperar a los datos definitivos de rendimiento una vez se publiquen análisis independientes, pero en NVIDIA quisieron dejar claro que tanto en la RTX 4090 como en la RTX 4080 se logra (respecto a las RTX 3090 Ti y RTX 3080 Ti respectivamente):
- Hasta 2x el rendimiento en juegos rasterizados
- Hasta 4x el rendimiento en juegos con raytracing


Por supuesto esas promesas dependerán mucho del juego y también de otros parámetros como la CPU, memoria o placa con la que está configurado el equipo y, cómo no, la resolución a la que estamos mostrando el juego: estas tecnologías marcan la diferencia sobre todo cuando jugamos a 4K.
Ese rendimiento tiene una clara contrapartida: el consumo de estas gráficas se eleva hasta los 450 W en el caso de la RTX 4090. En NVIDIA utilizan el conector de 16 pines PCIe 5.0, pero también podremos usar un adaptador con tres conectores de 8 pines aunque habrá opción a un cuarto conector para dar margen de maniobra a los overclockers.
Las dimensiones son también enormes para estas gráficas: en el caso de las Founders Edition que se han mostrado, tanto la RTX 4080 de 16 GB como la RTX 4090 medirán 304 mm de largo y ocuparán tres slots o ranuras, lo que habrá que tener en cuenta a la hora de usarlas para nuestros PCs.
Versiones y precio de las NVIDIA GeForce RTX 4080 y RTX 4090
Las nuevas NVIDIA GeForce RTX 4090 estarán disponibles a partir del próximo 12 de octubre. Las RTX 4080 estarán disponibles a partir del mes de noviembre, aunque no se ha dado fecha concreta. Los precios son los siguientes:
- NVIDIA GeForce RTX 4080 (12GB) a partir de 1.099,00 euros.
- NVIDIA GeForce RTX 4080 (16GB) a partir de 1.469,00 euros.
- NVIDIA GeForce RTX 4090 (24 GB): a partir de 1.959,00 euros.
Los precios son desde luego elevados y la paridad euro-dólar no ayuda (los precios en EEUU son respectivamente de 899, 1.199 y 1.599 dólares), y también habrá que ver cuál es el impacto de este lanzamiento en las ventas de la anterior familia RTX 3000 que durante mucho tiempo fue inaccesible por la minería de criptodivisas.
Ver 58 comentarios
58 comentarios
Usuario desactivado
Si al final los Mac van a ser los equipos mas baratos del mercado :D
chandlerbing
No vale la pena aumentar los Tensor Cores si es a costa de duplicar consumo.
Lo activarás en los juegos Single Player que lo tengan,ya después no lo usas.
Sobre todo en Multi Player donde se busca los máximos FPS posibles.
Subida de 400 dólares respecto a la RTX 3080 (En MSRP)
https://www.xataka.com/componentes/nvidia-geforce-rtx-3000-caracteristicas-precio-ficha-tecnica
Me parece que EVGA ve un fracaso estrepitoso con esos precios y canceló toda la serie que tenían ya en fase de preproducción.
Si AMD ofrece algo similar a precio de la anterior gen, no tiene nada que hacer Nvidia.
JuanAnt
No todos vivimos de jugar.
Saludos.
Falk
Pues con estos precios entiendo que la estrategia es priorizar la venta de stock de las 30XX. De paso si cuela y la gente compra eso que ganan.
Creo que seguiré exprimiendo la RTX 2060 otra temporada. Total para jugar a 2k me sirve.
elpableras
2000 euros una tarjeta gráfica, jajajaj
bigticket
Menuda vergüenza de precios. Y los ponen porque saben que hay ansias que van a comprar y hacerles el juego. Si se las comieran todas veras que rapido se bajaban de la parra
johnnyconnor
Por tamaño, consumo y precio, son un disparate. Ya veremos si la gama media resulta más razonable. De lo contrario, me bajo del carro. Al final, nos fuerzan a jugar en streaming 😡
kirox
¡Vamos Nvidia!
Lo siento pero yo me bajo del carro.
Precios para ricos.
Mi GPU será una más de la familia durante años.
Virutas
4xRT, 4xPVP.
overledge
Dios santo de mi vida, 450W, alguien es consciente de lo que es eso?
Mafius
No sé de qué os quejáis. Ya la 2080ti me costó 1500€...
fernandogenerale
Menos mal que no juego con una apu AMD por qué si tuviera que comprar un gpu estoy frito habrá que esperar a que AMD Intel y los chinos saque algo de calidad precio para que los usureros de Nvidia se recaten 😡😡😡😡
agnusdenisepaula
Después de dejar tirados Nvidia a los gamers por la mierda del minado de criptomoneda, solo puedo decir que se la pueden meter en el cul0
rafaello76
Intel, nVidia, AMD ... todos residen en Satan Clara, California. Ellos ganan. Nosotros ... siempre perdemos.
crossovertm
Toma ya, otro que se apunta a la de Apple, ahí os quedáis
sanamarcar
La culpa es de los rusos. A ver rinden una pasada pero NVIDIA si piensa que los programadores van a hacer juego para 4 gatos. Sony y Microsoft contentos.
Luego de leer el articulo, veo que el redactor no ha mirado las graficas, queda clarito la comparación que hace NVIDIA.
HAXNAGE
Deben estar seguros que amd no les pisara los talones, por que si lo hace a la mitad del precio, esos que vemos allí no duraran mucho (a menos que se vuelvan locos igual)
eufrasio
Resumen: quieren quitarse el stock de la serie 3000.
madman
https://ibb.co/XCRLHMK
madman
https://imgur.com/a/gMkBiGI
acerswap
Yo estaba ahora dudando si renovar mi GTX 1060 por una RTX 3050 o RTX 3060, si bajan de precio puede que incluso pueda optar a una gama algo más alta.
reyang
No hay duda en que son bestiales, pero en tamaño y consumo , ademas que requieren nuevo conector y nueva fuente de alimentacion.
Creo que se esta perdiendo el horizonte en cuanto al desarrollo y consumo energetico de las tarjetas graficas, si bien es cierto su rendimiento es increible , el consumo, tamaño y precio hace que sea cada vez mas dificil por ejemplo armar un pc para juegos.
Se deberia buscar la eficiencia, aumentar el rendimiento pero sin subir el consumo.
skayme
Con este consumo se van a quemar.
kirox
Espera espera...
¿El DLSS 3.0 exclusivo de la serie RTX?
Cuando en la anterior generación mantuvieron DLSS 2 para las dos generaciones.
Lo mínimo era mantenerlo al menos en las RTX 3000.
Que asco leches.
Nvidia nunca jamás.
Hazel7
Me mojé todo...