Ya se empiezan a conocer las primera características técnicas de la Revolution un poco más en profundidad. Para algunos la noticia será un poco sorprendente, ya que la consola irá equipada con tan solo una CPU fabricada por IBM, de nombre "Broadway", y con una velocidad de 729 MHz. El chip gráfico será de ATI con nombre en clave "Hollywood") y funcionará a 243 MHz. La RAM constará de 88 MB y 3 MB para texturas controlados por la GPU.
Puede parecer poca capacidad para una consola que debe competir contra la Playstation 3 (con tecnología Cell) y la XBox 360 (con 3 procesadores), pero recordemos que Nintendo siempre ha sabido sacar el máximo provecho de sus consolas, superando a otras mucho más potentes. ¿Pasará lo mismo esta vez?
Vía | Ployer.
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DESVELADAS???
Pero que dices!!! Eso solo lo a dicho un tal Matt de IGN y son tan solo un rumor, como tantos otras metidas de pata de ese tio.
Matt hace tiempo desvelo (segun el) los detalles de los kits Alpha de Revolution...
Matt ahora revela los Kits Semi-Finales y son mas debiles incluso que los Alpha!!!
SEÑORES SEAMOS SERIOS... Esto no tiene ni pies ni cabeza y es algo muy discutido en los foros.
Y Poner como noticia "detalles tecnicos desvelados" es un grandisimo error y es la primera web-Blog que veo k no tacha esto de rumor sino de afirmacion. K cagada Xataka.
Salu2 Revogamers...
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toi de acuerdo con el de arriba
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Nintendo los desmintió hace cosa de una semana ¬¬
Yo no creo que eso sea verdad, es imposible que la xbox (733Mhz) sea mas potente que la revolution (729 Mhz) porque es de la nueva generación de consolas. Y los 88 mb de ram es inpensable, hasta el ordenador de mi abuela tine más!!!!! Como sea verdad y al final tenga esas características de ****** no me la pienso comprar, para eso me compro la xbox.
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El rendimiento de un ordenador no se mide por la velocidad.
Pero es que si una consola no tiene chopocientos megahertzios con 50 procesadores, 4 gigas de ram y 50000 midiclorianos no merece la pena...
A ver, por una parte estoy de acuerdo en que me parecen bastante flojas (además de unas cifras muy raras, ¿88? ¿729?), pero por otra también pienso que a Nintendo no le hace falta una consola potentísima para sacar al mercado juegos mil veces más divertidos que las otras.
Los gráficos y la polla en verso es muy bonito al principio, cuando presentan la consola en el E3 o para fardar delante de los colegas. Pero lo que importa realmente es la jugabilidad, que es lo que te va a tener enganchado al juego durante más tiempo. Pensar en que una consola es peor por tener peores gráficos me parece un poco infantil...
La Revolution va a pegar fuerte =)
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Viendo los rumores de alto precio de la ps3, la xbox 360 tambien carilla y con poca aceptación, la nds, y la psp en el mercado, todo parece indicar, que Revolution, sacara una consola no tan potente como la xbox la ps3, pero que tendra un PRECIO muy asequible y unos juegos muy entretenidos con su mando estrella. Ademas dicen que habra compatibilidad con la nds. La nds ha barrido a la psp. La play2 esta teniendo este y el año pasado los mejores juegos, cuando lleva 5 0 6 en el mercado. Con la psx3 habra que esperar un par de añitos a que bajen los precios, se pueda poner el chip, y haya muchos titulos disponibles. Me inclino por Revolution (tengo la psx2 y la nds)
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Anónimo, tu te lo has buscado. Eso de criticar una consola por que no el la que mueve mejores gráficos está muuuy maaal. ¿Nunca has jugado con tus amigos (si los tienes) al tute, brisca, chinchon o cualquier juego que necesite un hardware basado en 40 cartas? ¿Nunca has jugado al super mario (cualquiera), sonic, monkey island u otro juego sin aspecto fotorrealista pero tremendamente divertidos? ¿Has probado el darwinia, un juego actual con gráficos sencillos pero bonitos, y tambien divertido, o el Rag Doll Kung Fu (para quien diga que ya no se hacen juegos buenos)? "Mas vale estar callado y parecer tonto que abrirla demostrar que lo eres." Groucho (creo)
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Si tanto os gustan los juegos antiguos, dónde está la necesidad de sacar otra consola? Seguid con las que tenéis.
#9 nos gusta la innovación y no que nos vendan lo mismo pero con gráficos mejores (cosa que me parece un insulto a nuestra inteligencia), para eso claro que me quedo con las consolas viejas (últimamente he estado jugando como un niño grande al Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Super Mario World, y apenas he tocado mi Game Cube). Y precisamente la Revolution es eso, un lavado de cara de las últimas consolas, una revolución... Aunque no creo que estas sean las prestaciones finales de la consola, tampoco creo que se disparen mucho más. Revolution pretende ser accesible a todo el mundo por el precio, jugabilidad y edades.
También es cierto que algunas veces la capacidad de una consola puede influir en la jugabilidad del producto, véase la cantidad de casos en los que no se podían meter determinado número de enemigos en pantalla, etc.
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Yo hice el comentario num 3 y desde entonces he hecho una pequeña reflexión. Vale que a los nintenderos les guste la innovación (de hecho revolution lo es, o mejor dicho su mando) y que no tiene que ser muy cara (la play 3 costará unos 500 €), pero por otra banda tambien hace falta ir aumentando el rendimiento de la consola. Porque lo que no puede ser es que la xbox sea mas potente (según los datos de arriba, que no creo que sean verdaderos) que la revolution. Pero bueno, ¡¡¡el mundo está lleno de rumores y sorpresas!!! xD
Pues qué queréis que os diga... si me comparáis el motor gráfico del Doom2 con el del FEAR... me da la risa.
Los gráficos parece que no, pero son más importantes de lo que creéis.
El Doom 2 es un juego divertido. Lo era, lo es y lo será siempre (y mítico donde los haya), pero la calidad de juego que da el FEAR, el Medal of Honor, el Quake 4, el FarCry, el Call of Duty, el Splinter Cell, el HALF LIFE DOOOOS!!! no lo consigues con gráficos cutres y menos aún, con una consola como la que describen.
La consola que han sacado es para cosas sencillitas y principalmente infantiles pero si pensáis en lo que os digo, cuando sois personas ya con pelos en el culo, os gustan otro tipo de emociones.
Por ejemplo, en los títulos de los que os hablo, gracias a la potencia de los ordenadores y de las gráficas, ahora hay algo que no había en el doom. Hambientes sombríos, luces y sombras duras, niebla, lluvia, vegetación abundante, ciudades o mapas enormes... eso es lo que le da realismo a un juego. Eso es lo que busco yo. Sentirme como dentro de una película (los que mencioné antes, lo consiguieron).
Está claro que hay juegos con mega-gráficos que son una basura (la mayoría), pero los buenos, si triunfan, es porque aprovechan las buenas ideas y la potencia de las máquinas.
Pues eso, que la nitendo yo la veo para niños o para gente q pasa horas con los juegos flash, y las otras dos para los que nos gustan los juegos más tochotes en cuanto a carga de sistema (aún así, no tengo consola, uso el PC pa jugar de vez en jander).
Salu2.
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La verdad no comprendo por que ponen aquí como noticia algo que fue desmentido, lo segundo es por que dicen o se enarbolan tanto de que la play esto y aquello, pues si se dan cuenta, desde la PS2 los gráficos de la misma son patéticos, a poco nadie ha visto personas que parece que fueron cortadas con cuchillos,(EJEMPLO: Resident EVIL) pero el asunto es por que hace “Juegos ADULTOS”, y como siempre a Nintendo se le reclama los juegos tan infantiles, ahora alguien se ha preguntado por que la mayoría de juegos de Nintendo que salen en Japón nunca pisan suelo Americano o Europeo, sencillo, SENCURA, eso siempre ha pasado con las consolas pero en fin; a lo que vinimos si se dan cuenta PS2 tiene menos fuerza y menos graficas que el cubo de Nintendo, pero aun se juega mas, será por los gráficos de baja que poseen contra el cubo, NO, será por mayor potencia que no posee, NO, la respuesta es simple, la percepción que se tienen con respecto a eso es que algunos les gusta una cosa y a otros otra, simple como eso, algunos le gusta Sony por que pueden piratearse casi todos sus juegos y salen mas económicos con el pirataje y a otros les gusta Nintendo por que es difícil piratearse sus juegos y casi siempre ahí que comprarlos, a lo que vamos es, esto es una pelea de no terminar y lo peor es que nunca se llegara a nada.
Posdata: Mantengo que es tonto poner esto como noticia cuando ya se ha confirmado que es mentira.
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DIOS QUE GUAPO ESTA EL HALF LIFE 2. EL MEJOR JUEGO DE LA HISTORIA!!!!!!! MATARIA POR JUGAR AL HALF LIFE 3
ya se que no tiene nada que ver... bueno si, el mejor sistema siempre sera el pc (aunque mucho mas caro, eso si. sobre todo por que hay que cambiar de grafica). tendra todas las innovaciones y mejor calidad. y si revolution saca un mando maravilloso, logitech o cualquier otra lo copiara pa que juegue yo en mi pc.
El único que dira las carácteristicas reales de la consola es Nintendo, y es muy probable que sea en el próximo E3. Esta noticia, no parece tal ... es una pena, que no se tomen la molestia de comprobar la veracidad de la información que aquí se publica, y mientras a ganar dinero mientras otros a veces malgastamos el tiempo leyendo estos blogs.
Tan sólo con poner ' se dice que ... ', o ' se rumorea que ... ', cambia mucho el significado de este post.
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No hagais mucho caso, el Matt éste suele meter la pata en sus predicciones.
#14 puede que sí, que lo intenten copiar, pero lo más que conseguirán será un mando a distancia para controlar el reproductor de DVD. Dime tu si no de dónde sacan el tema del control inalámbrico y jugar con el mando como si fuera una espada, un volante, una caña de pescar... Y en el remoto caso de que lo consigan, los derechos que le tengan que pagar a Nintendo por explotar su idea pueden ser bestiales.
#12 No sé a ti, pero a mi todos esos juegos me parecen iguales, matamata sin más (el Half Life 2 es el único que se salva, porque tiene historia, pero en cuanto jugabilidad siguen siendo todos como el Quake 2). Y según he ido creciendo cada vez me gustan más los juegos estilo Mario Party (incluso me inspiré en él para hacer un juego para el ayuntamiento de mi ciudad), Donkey Konga, Dance Dance Revolution... todos ellos muy simples pero altamente adictivos y competitivos, y para nada me parecen infantiles, si no que me parecen juegos para TODOS los públicos, como el Tetris, Puzzle Bubble... (veo más a mi hermana y a su novio jugando a estos que al Half Life, Quake 4 o demás).
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Te creo más que esos datos son para el proximo GameBoy Evolution, o algo así...
Por otra parte, sería imposible que nintendo repitiera la dosis...
El Gamecube fue un sistema tecnológicamente "mediano" en comparación con el Xbox, pero características como poca piratería, juego en línea, controles atractivos, fallas en los lectores de mini DVDS, así como menor capacidad en los mismos, hicieron que el GameCube no fuera su consola más importante y transcendente de todos los tiempos (para mi es el Nintendo 64)
Así que lo mas conveniente es que tuviera una buena capacidad tecnológica y humana, que compitiera y superara el Xbox que ya está, todo lo que tiene que ofrecer el PlayStation 3
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Menos mal que hay alguien que tambien le da ese puesto de honor a la Nintendo64 por delante de la PSX que fue un gran cambio hacia el 3D. Respecto a la Revolution lo dicho, esos datos son escasos (aunque no esten tan lejos de los reales) y muy raras las cifras. Pero al no tener incorporada tecnologia HD no le hace falta tanta capacidad de proceso para generar graficos similares a baja resolucion con los de sus "competidoras" (este ultimo entre comillas porque en esta generacion esta claro que Nintendo se quiere desmarcar de tanta chorrada competivista e ir "por libre" hacia nuevos mercados, sin centrarse en un sector de poblacion en concreto). Y los tres procesadores de Xbox360 a 3,2Ghz yo sigo sin creermelo, porque es algo ¿desproporcionado?...
Un saludo
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¿Cómo pueden publicar una nuticia así si nintendo el jueves pasado dijo que eran falsas las especificaciones? estoy empezando a dudar de lo veraces que pueden ser.
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Varias cosas: #1 - Matt no suele equivocar-se tanto como parece #2 - En un video de IGN Weekly, tras Matt se ve un papel donde dice "Cosas que hacer 1- Desvelar las especificaciones falsas de Revolution 2- Prueba de Kid Icarus 3- Discutir como un casco VR cambiará las especificaciones de Revo". Aproximadamente dice eso, pero en inglés. #3- Las specs desveladas són 1.5 veces las de GameCube. Aún así, RE4 para GC, gráficamente, dime que es peor que prácticamente cualquier juego de XBox o PS2 #4- Dónde Nintendo ha desmentido esas specs? #5- Revo vs PS3 Vs XBox360 NDS vs PSP vs NADA (referido a tema gráficos vs jugabilidad) #6- A esperar al 9 de Mayo, conferencia pre-E3 de Nintendo.
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Se me olvidaba un comentario acerca de la potencia bruta de las consolas de Ms y Sony. En el caso Xbox360, más de la mitad de la potencia total de la consola está destinada a renderizar el juego en HD. Para juegos que no se visualizaran en HD, la consola como máximo funciona al 40%. Aún así será más que Revo (sin contar con las 512 de Flash RAM accesibles como si fuera RAM interna), pero conociendo cómo hace las cosas Ms, dudo que esté optimizada la arquitectura, cuellos de botella, etc, etc... Lo de Sony, es de otro mundo. Hasta que se emplee la potencia total del Cell pasarán 2 o 3 años.
Un ultimo comentario, de algo queme ha vendio a la memoria. He leido un comentario de alguien que decia que GC tenia fallos del lector..no sé si será cierto, pero a mí jamás me ha fallado nada. NADA. Y se me ha caido la consola unas cuantas veces.
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Qué fuerte.... una third party comenta las especificaciones provisionales de un kit de desarrollo que ni siquiera lleva dentro hardware especifico de la Revo y ya dicen que son datos finales...
Aunque no hay que hacerse muchas ilusiones, la REVO va a ser mucho menos potente en el papel (al igual que lo es la GameCube, aunque después viendo los juegos apenas notemos diferencias).
La arquitectura de la REV será similar a la de la GC por lo que aprovechará al máximo, y no ofrecerá muchos cuellos de botella que tienen sus competidoras. Compartir arquitectura también tiene otra ventaja: que los desarrolladores ya conocen el sistema y pueden sacarle rendimiento alto mucho antes que en las demás consolas (muchos creen que la Xbox y la GC no han sido aprovechadas a más del 60% de su auténtica capacidad).
Los que comentan la velocidad de esos kits y lo comapran con el clock de la Xbox no tienen en cuenta que la Xbox tenía un Pentium 3 y la GC una versión especializada del un Power PC G3, un procesador que rinde hasta tres veces mejor que un Pentium a una velocidad doble
(como ejemplo más reciente: un G4 a 1.2GHz trabaja a años luz de un Pentium4 o un AMD equivalente a 2,66GHz). Por tanto la comparación de la REV con la Xbox hecha por Matt es harto desafortunada.
Más cosas. La RAM... tanto GC como REV usan 1T-SRAM, que equivale a una cantidad mucho mayor de memoria más estandar, podéis buscar info acerca de esta tecnología y cómo está avanzando desde que salió la GC en el 2001. 88MB... además de no ser un dato definitivo, equivale a una cantidad mucho mayor del tipo de RAM que tiene una 360 o que vaya a tener una PS3.
Matt ha cometido muchos errores y sus teóricas fuentes también. ¿Alguien recuerda eso de "La REV no será compatible con la GCN"? Perlas como esta las hay en abundancia para el que se pase por IGN a menudo o tenga tiempo de investigar.
Sobre los juegos de adultos o de niños, Nintendo ya est
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#16... Es posible que Sony y MS encuentren un modo de emular algo similar a lo que hace el mando de la Revo sin tener que infringir las patentes de Nintendo (aunque después de ver la demanda hecha a Sony por Inmersion a causar del dual shock y la demanda de Lucent a MS por la tecnología MPEG-2 de la X360, no se yo...), pero de momento sería un adaptador extra, y por tanto algo que se usaría muy poco en algunos juegos y que no todo el mundo va a comprar (la mayoria de add-ons siempre fracasan). Si acaso Sony y MS copiarían el mando de la Revo a partir de la PS4 y la nueva Xbox. Aunque ya sabes, Sony dice que está remodelando el bat-boomerang y no me sorprendería en absoluto que fuese una copia barata de algunas de las funciones de la Revo (ya que Nintendo no las ha anunciado todas y ni siquiera se sabe a ciencia cierta cómo funciona por dentro).
#22 Y además de eso, la Dashboard de la 360 ya de por sí se come 64 megas de los 512 disponibles por la consola. Y sobre la PS3, los desarrolladores admiten lo dificil que va ser sacarle el provecho suficiente al Cell, además del tiempo, equipo y dinero.
Así pues el que piense que todos los juegos tendrían el aspecto del MGS4, pueden empezar a bajar de la nube: solo las compañías más grandes conseguirán con el tiempo resultados que resalten sobre las otras dos consolas. Y no serán demasiados (en el Cubo, RE4, Rogue Leader, Twilight Princess son buenos ejemplos).
Y de ahí viene lo que comentaba antes de que si la Rev posee una arquitectura similar, propiciará la obtención de grandes resultados a corto/medio plazo y por muchas más third parties de lo habitual, con mucho menos dinero.
1.52/3 veces un juego de GCN es una mejora SUSTANCIAL y creo que por encima de lo que estamos viendo actualmente en la X360 (que por mucho que MS diga, no es 100 veces más potente que la Xbox). Y a fin de cuentas, tan solo notarán diferencias grandes el 2% de los españoles que tengan el suficiente
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Pues a ver: el publico siempre estara dividido en partes y creo que los que venimos desde la 1 era generacion de consolas, sabemos que nintendo NUNCA revela sus secretos a la primera impresion, si no con el tiempo.
Tambien sabemos que lo que es ahora el supuesto imperio Play "pirata" Station, son planos del ya olvidado supernes cd, los cuales sony supo aprovechar muy bien y wuala de ahi nacio la ps.
Ahora vamos al caso Xbox, en opinion personal creo que microsoft debe de redireccionar sus metas, mercados e inversiones a su plataforma windows que cada version esta peor, en lugar de invertir millones en una consola carisima que de 1000 juegos que tenga 300 son buenos, 250 son conversiones de juegos de pc, 25 para multiplataforma y los restantes 25 exclusivos para la consola.
Ahora vamos con Nintendo, creo que la caida de Nintendo viene del n64 (buena consola, mal planteamiento) y de ahi poco a poco se ha venido levantando, a pesar de solo invertir en juegos para niños en lugar de arriesgarse al mercado "adulto" por asi decirlo.
Ahora despues de darles un choro mareador va la opinion personal:
Yo prefiero comprar el revolution que se que me dara juegos buenos, entretenidos y de calidad, a comprar una consola exageradamente cara por solo un par de juegillos que alrato los hacen para pc o multiplataforma. aparte que es revolucionaria su forma de jugar y no convencional como las demas.
En pocas palabras, el revolution es mas de lo que se dice o se llegara a decir, no sera tan cara como las otras 2 y sera 1000 veces mejor en calidad y precio.
PD: el play apesta si no fuera por nintendo nunca hubiera existido.
http://www.cutanda.es/consolas/gamecube.htm
En este link veréis dónde radica el secreto del hardware de Nintendo. No son MHz ni MBs, si no una arquitectura avanzada. ¿Cómo un AMD 64 a 2.2 GHz se codea o supera un Pentium 4 a más de 3 GHz? Tecnología, pura y dura.
Sin embargo, el lado fuerte de Nintendo se llama Mario y/o Zelda.
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Para los nintenderos: si no quieres mejores gráficos, entonces te quedas con la Gamecube que para pintar a Mario & company ya tiene más que de sobra. Para el resto: si quieres mayor potencia, y juegos orientados a un público más adulto, o te compras una Xbox 360 o una PS3, todo el mundo sabe que nadie regala duros a tres pesetas y que si te venden una consola mucho más barata que el resto es porque también lo que hay dentro es mucho más barato/peor/anticuado. Con respecto a eso de que NDS ha barrido a PSP es lo que suele pasar cuando se vende durante más tiempo una consola que otra y además es más barata. Con el razonamiento de que por las ventas es mejor una consola que otra es como decir que un SEAT es mejor que un Ferrari...
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Para este último comentario: No se si te has molestado en informarte, pero no creo que sepas que Nintendo ha patentado recientemente una nueva tecnica de renderizado que con tan solo 1300 poligonos consigue la misma calidad que con 25000, y creo que eso es un avance.Y según comentan en algunos sitios, puede que no quede tan lejos como se está diciendo de 360 y Ps3. Mirad la SNES, todos dijeron que era peor por ser más lenta (mas del doble) y jamas vi en Megadrive juegos de la calidad Grafica(que por lo que he leido es lo que os importa) de DonkeyKong o Yoshi´s Island.Simplemente no podia, pues aunque era más rápida, su arquitectura era peor. No seais sensacionalistas, sin duda PS3 será un maquinon, al igual que X360, pero nada se ha visto de Revolution. Y si Nintendo lleva desde los 70 haciendo videojuegos, será por algo..No son tontos.
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lo unico que se, es q puede ser que haya juegos que pidan pocas prestaciones y sean muy dibertidos, pero joder, esta claro que mejor cuanto mejor sean los graficos......un poco de sentido comun
jajajajja puta revolution con su mierda de potencia se va a cagar y quedarse obsoleta contra las otras en 1 hora es que nintendo no aprende puta basura