Ayer descubrimos Nintendo Switch 2 al mismo tiempo que el resto del mundo: en el Direct de una hora con el que Nintendo desveló los detalles de su nueva consola híbrida. Pero inmediatamente después, un grupo de periodistas de toda Europa nos dimos cita en París para probar la máquina.
Hemos podido catar una buena cantidad de juegos, y también tener en nuestras manos la consola. Y a continuación te contamos nuestras primeras impresiones de Nintendo Switch 2.
Diseño y pantalla, novedades bienvenidas
El primer juego que tuvimos ocasión de probar fue el 'Mario Kart World', y después de una partida con el nuevo mando Pro (virtualmente idéntico al de Switch, pero con un botón C que activa el chat), tuvimos ocasión de sopesar la consola en sí.
Pese a que los cambios son muy escasos, el rediseño se nota: el grosor es el mismo, pero el mayor tamaño (sin tener el peso, a veces incómodo, de un PC portátil tipo Steam Deck) hace que sea más cómoda. Los sticks más grandes tendrán sus defensores y sus detractores: a nosotros nos hicieron más sencillo el manejo.


Por otro lado, tenemos el panel. La mejora en la pantalla acompaña la renovada potencia de la consola. Es más sencillo percibir las mejoras en juegos como el mismo 'Mario Kart World' (esencialmente un 'Mario Kart 8' vitaminado en lo visual) o las versiones actualizadas de los 'Zelda', donde los 1080p a 120 FPS brillaban especialmente, sobre todo porque teníamos con qué comparar: la primera Switch.
La nueva pantalla está a la altura de las renovadas tripas de la consola, y es el mejor ejemplo del nuevo status de la consola: ya no estamos ante un juguete, sino ante una máquina que mueve 'Star Wars Outlaws' o 'Cyberpunk 2077'.
Joy-Con 2 'ratón' y cámara: buena idea y curiosidad a partes iguales
Una de las particularidades de los Joy-Con 2 es que se pueden utilizar como si fuera un ratón de PC. Dentro de unos meses hablaremos de lo a menudo que hemos llegado a utilizar esta función, aunque sobre el papel son una buena idea para juegos que exijan precisión en el apuntado, como el nuevo 'Metroid Prime 4'.

Pero no estamos, evidentemente, ante un ratón: su tamaño, su ergonomía y el lugar que ocupan el gatillo y los botones laterales hacen que una mano grande acabe doliendo con el uso. Es el único momento en el que la consola recupera aquella sensación de la primera Switch de que estábamos ante un juguete.
Su uso, en cualquier caso, es directo (solo hay que desconectar las Joy-Con de la pantalla y apoyarlas en una superficie lisa) y tiene múltiples aplicaciones que los desarrolladores irán descubriendo. Nos dará más de una sorpresa (de hecho, es la novedad más vistosa de la consola a nivel de hardware), eso sí, siempre que no exija sesiones muy prolongadas de juego.

Otro cantar es la cámara. No tuvimos ocasión de probar el nuevo chat de la consola para compartir varias pantallas de juego, pero sí pudimos incorporar la cámara a una sesión del renovado 'Mario Party Jamboree'.
El resultado no nos permite juzgar el dispositivo en toda su complejidad, como es obvio, pero nos dejó con la sensación de que estamos ante una pequeña curiosidad, como demuestra su propia forma, con soporte para colocar junto a la consola y que visualice a todas las personas que hay en la habitación.
La salsa de la consola: los juegos
Pocas más novedades pudimos notar en lo que respecta al hardware en sí, lo que nos deja con la observación habitual con respecto a Nintendo, no necesariamente negativa: lo que importa es el catálogo. Una vez más, será la existencia de juegos como 'Metroid Prime 4', 'Donkey Kong Bananza' o 'Mario Kart World' los que empujen la consola.

Es significativo que esta vez el dispositivo tenga unas entrañas que la pongan a la altura de algunas consolas de sobremesa actuales (habría que compararla, quizás, con una Xbox Series S), pero no nos engañemos: esa no es la estrategia de Nintendo, que como quedó claro en el Direct de ayer, apuesta a los juegos y luego ya si eso, a la técnica.
El precio de Nintendo Switch 2: determinante
odría pensarse que no es este el lugar para debatir a fondo el tema del coste de la consola, pero un poco sí, ya que a fin de cuentas, la sensación que se tiene es la de estar ante una consola mejorada, que por fin mueve juegos Triple A, que puede permitirse desafíos a nivel de industria como recibir en exclusiva el nuevo juego de FromSoftware, pero que no deja de ser una versión superior de una consola que ya existía y que, a grandes rasgos, hace lo mismo.
Si defendimos en su momento que Switch valía la pena por su catálogo, la lógica funciona a la inversa: ¿vale la pena solo por una mejora técnica mínima?
Por supuesto la respuesta reside en el bolsillo de cada cual, pero 469,99 euros (sin 'Mario Kart World') supone algo menos de un 50% más de lo que costó de salida la primera Switch. ¿Es Switch 2, por tendenciosa que sea la comparación, un 50% más potente que su precedente?
Por descontado no, pero de nuevo, lo que importa aquí es el catálogo: lo que vimos ayer de 'Metroid Prime 4', 'Donkey Kong Bananza' y 'Mario Kart World', más la garantía silenciosa de que veremos juegos exclusivos y de calidad comparable a nuevos 'Zelda' o 'Mario 2D', nos convenció. Aunque no dejábamos de preguntarnos si esta vez Nintendo ha apostado demasiado fuerte por su propio triunfo.
Imágenes | Xataka
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stranno
Lo de los gimmicks en las consolas es digno de estudio.
Gatillos adaptativos en Playstation 5 y XBOX Series. Bueno, vale, ponte que un 5-10% del catálogo lo usará en absoluto y quizá un 2-5% del mismo lo usará de forma interesante/creativa. ¿Justifica encarecer un 10-20% el mando? NO, pero vale, te lo compro.
¿Pero esta mierda y la cámara del joycon? Osea, hablamos de que la cámara del joycon fue usada por 5 (CINCO) juegos de unos 7.000 juegos. Es decir, el 0,07% del catálogo, para los de la ESO.
¿Qué puto sentido tiene? ¿Quién piensa estas cosas y encima les pagan? 🤷♂️
pableras
La Switch 2 pesa 534 gramos, la Deck oled 640. La Switch 1 si que era más liviana y así compensaba su pésima ergonómia en modo portátil.
"Ya no es un juguete pero termina doliendo si tienes las manos grandes". Lo dicho, la ergonomía es una patata y a lo mejor todavía no se quitan de encima lo de que es un juguete.
Llegamos a su punto fuerte: la salsa de los juegos. Compré de oferta el cyberpunk por menos de 30€ ¿Veré en algún momento esa oferta en Nintendo? Eso sí, los exclusivos de Nintendo solo son de Nintendo, habrá que ver si la gente está dispuesta a soltar 80-90€ por ellos.
Si la comparamos con una Deck, la Switch2 gana en peso, pierde en ergonomía, pierde en precio (la LCD está a 419€), gana en exclusivos y pierde en cantidad del catálogo y precio del catálogo.
Si la comparamos con la Series S, la switch gana (por goleada) en portabilidad, pierde en precio y en ofertas del catálogo. Si metemos la PS5.... pues....
La Switch se queda demasiado en tierra de nadie, salvo los exclusivos, cuesta elegir un motivo más por el que comprarla frente a sus alternativas. Habrá que ver si Mario y Link son capaces de vender consolas como churros, aunque la verdad es que lo tienen más que complicado.
PD: Ojo, tengo una Switch (que yo ya no uso) que he disfrutado un montón. Con sus carencias me parecía que no tenía rival, y pese a sus carencias (siempre pensé que le faltaba una "chispita" de potencia) siempre he pensado que ha sido el gran acierto de esta generación y de la anterior.
reyang
Creo que el único problema es el precio tanto de la consola como de los juegos, unos 349 USD hubiera sido mas que coherente y por lo menos en mi caso a ese precio si la compraría. No es competencia ni con la Steam Deck , ni la Rock Ally ni mucho menos con la PS5 o Xbox Series X o S, por lo tanto las comparaciones que hacen con ellas son absurdas. El segmento y camino que ha tomado Nintendo con la Switch es completamente diferente , nadie escoge entre una Steam Deck o Switch por ejemplo.
chandlerbing
No se si un niño aguante cargando tanto tiempo una tablet de 8 con mandos.
Yo con una tablet de 7 no aguantaba mas de media hora jugando.
A 90 euros los juegos si no meten ofertas reales me parece que la Switch original seguirá viva muchos años.
Y corren contra reloj porque habra el desarrollador que apenas la tenga intentará extraer el software y emularlo al final de cuentas
Sporty
Si que vale pasta si...
hansiharris
470€ en Europa pero 312€ al cambio en yenes para los japoneses. Claramente se estan riendo de los consumidores europeos.
Virutas
Si tuvierais que regalar Switch1 o Switch2 ¿cual compensaría? (hablamos que no ha tenido la 1 tampoco)
igdegomez
Cyberpunk 2077 a 30fps en 1080p en modo portatil? en escenas complicadas y falta por ver como afecta a la batería (Porque con 5200)........Veremos.
phoneswaping
¿Los joystick al ser más grandes son mejores y de más calidad? Porque la principal diferencia entre switch y otra handled es que los joystick de la switch son una maldita castaña. Por otra parte se ha dejado ver el menú de la consola? Se sabe la autonomía de la batería respecto a la switch? Después de la compra de activision blizzard por parte de msf, se dijo que cod iba a llegar a Nintendo, es cierto? Se encontraron metadatos en GTA v sobre una supuesta versión para Nintendo, se sabe algo?
vistorr
Esta claro que no es top consola (las ventas lo diran, Switch lo fue). pero Mario, Pokemon, Animal Crossing y Zelda, venden consolas ellos solos (por eso ni la Deck, que se arrastra en los juegos actuales, ni la Ally, que chupa bateria como churros, seran competencia). Mario Kart 8, sin ser multiplataforma, vendio 62 millones de copias, y Animal crossing poco menos... Nintendo, solo con sus exclusivos, vive... Y su gran baza es ser portatil, y a la vez de sobremesa, no necesita graficos de PC.
elhot69
La gente juega en la Switch por sus exclusivos, nadie se va a comprar un Cyberpunk 2077 si tiene un PC o PS5 o Xbox, o cualquier otro multiplataforma que ya tenga años en el mercado, asi que no creo que esos juegos vayan a vender mucho, lo que vendera sera el mario kart, lel donkey kong, el metroid y lo que vayan sacando luego, el pokemon de turno, los remaster de Zelda, el super mario de turno y asi sucesivamente.
joshuatloz
"¿vale la pena solo por una mejora técnica mínima?" esa frase era en modo irónico?
Nvidia dijo que era 10 veces más potente que Switch ... yo que en la práctica serán como 8 ... pero el salto en potencia bruta es realmente sorprendente.
wakele
No sé yo. La mayoría de los comentarios que se leen son negativos hacia la switch 2. Hasta comentarios de gente que conozco y no son trolls de ninguna marca son negativos y dudan que la compren. En mi caso lo tenía claro ya que la switch no la toco hace muchos meses y con la 1 ya me llega por muchos años más.
Sin embargo, tengo la sensación de que arrasará en ventas, no sé por qué, por más cara que sea...
antonioluisramireznavarro
Efectivamente la switch 2 no es un 50% mas potente que su predecesora. Es como 10 veces mas potente. Por lo que siguiendo vuestra lógica con que costase menos de 3200€ estaría bien
linuxforever
Es una consola portatil que ahora si que tiene competencia y de las buenas.
Ya que muchos usuarios aunque tenga un catalogo único, es repetitivo y el nuevo HW si que mejora algunos aspectos de la generacion atras.
Sig ue viviendo de los juegos similares a las pirmeras WIiU. Y apenas hay novedades.
Creo que sigue siendo una buena consola a pesar de lo continuista.
Pero mas de 200€ no pago por esto teniendo la Switch 1